В киберспорте поддержали введение прокатных удостоверений для видеоигр
Прокатные удостоверения для видеоигр помогут защитить российский рынок разработок и смогут контролировать доступ на него иностранных продуктов. Об этом заявил директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, преподаватель кафедры киберспорта факультета игровой индустрии и киберспорта университета «Синергия», ведущий российский эксперт в области компьютерного спорта Александр Горбаченко.
«Соответствующее удостоверение гарантирует, что претендент на его получение будет соответствовать российским законам. Это пока только инициатива. Нужно подождать, когда ее обратят в текст законопроекта и уже детально изучить все цели и задачи, как это будет приложено к российской игровой индустрии, что потребуется в том числе от российских разработчиков, как это на них отразится», — подчеркнул Горбаченко в эфире НСН.
По его словам, российская игровая индустрия развивается, а государство активно этому способствует.
«Сегодня государство имеет действующие инструменты для диалога с представителями игровой индустрии России. Многие иностранные производители закрыли российские офисы, представительства, релоцировали какое-то количество российских специалистов за рубеж, однако свято место пусто не бывает. Российская игровая индустрия развивается, а государство ее поддерживает. У нас внутри индустрии создаются институты, ассоциации, которые эффективно работают как на внутреннем, так и на внешнем рынках. В России развивается рынок подготовки специалистов, многие возвращаются из-за рубежа», — добавил он.